3dsmax材质球上贴vr材质包裹器英文是VRayMtlWrapper 。使用方法如下:
1单击材质通道按钮 , 在材质贴图浏览器里找到VRayMtlWrapper并加载 。
2在弹出的对话框选择保留原材质 。
3基础材质就是原材质 。常用的项目是更改产生全局照明(Generate GI)项 , 提高这个值 , 会将模型做成灯光的照明效果 , 降低这个值 , 可以减小这个材质模型的溢色 。【Vray材质球如何使用,3dmax怎么贴vray材质?】

文章插图
3dmax怎么贴vray材质?
3dmax这样贴vray材质:
1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质 , 快捷键是m 。一般选择vraymtl材质 。
2、之后点击漫反射旁边的小点 , 会打开贴图选项 , 在标准下面点击位图 , 就可以打开准备导入的图片了 。
3、一般材质小球默认是球体 , 而导入的图片多半是长方形的 , 这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示 。
4、之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了 , 这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果 。
5、一般我们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了 。
6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果 。以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤 。
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